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Gabriela Lilic

Diretora Criativa da Breakout, Gabriela é quem dá vida às ideias do time para promover mais visibilidade aos principais talentos artísticos brasileiros e impulsionar o mercado de arte digital.

Em 2020 ela conheceu o Ethereum, quando passou a ter contato com o universo dos blockchains habilitados para smart contracts. 

Percebendo o potencial da tecnologia para o mercado brasileiro (que ainda estava nos primórdios da conversa sobre NFTs e o metaverso), Gabriela criou a Breakout e desde então tem se dedicado a analisar como os NFTs estão mudando o relacionamento entre as marcas e seus clientes, resultando em conexões bem mais profundas.

Igor Lilic

Um cidadão global, pioneiro e defensor da Web3. Igor nasceu na Iugoslávia, mas também possui cidadania, canadense, estadunidense e residente Brasileiro.

Igor sempre se dedicou ao crescimento da comunidade Web3 por meio da participação  de vários projetos de DAOs e NFT. Sua jornada na blockchain começou há 10 anos, com o objetivo de levar a tecnologia para o mainstream. 

Ele foi um um dos primeiros membros da ConsenSys, estúdio fundado pelo cofundador da Ethereum, Joseph Lubin, onde trabalhou por 6 anos ajudando a expandir o negócio de soluções corporativas, tendo diferentes clientes ao redor do mundo como bancos, governos e ONGs.

Na Breakout, Igor auxilia o time a aumentar a influência da curadoria de arte digital no mercado brasileiro, visando assim torná-la a principal instituição cultural da Web3 no Brasil.

João Pedro Schneider

É artista digital e integra a equipe da Breakout como Líder de arte digital e audiovisual, tendo como cerne principal em sua trajetória a pesquisa.

 Sua experiência dentro das galerias da arte, aliada à sua especialidade em soluções em realidade mista são peças fundamentais para expor ao público uma visão do protagonismo do artista nesta nova revolução tecnológica.

Ao fazer parte da Breakout, João Pedro busca construir um diálogo mais aprofundado sobre a materialização de obras digitais e a interface que criamos entre as realidades, principalmente quando pensamos em espaços expositivos.